17Сен

Instagram* отказалась от одной из функций для iOS из-за жалоб пользователей

Instagram* выпустила обновление для iOS, касающееся автоматического звука в сторис. После обновления появилась возможность настраивать включение или отключение звука.

Последнее обновление стало реакцией представителя Meta* на массовые жалобы пользователей соцсети из-за автоматически включающегося звука сторис, хотя до этого была возможность выбирать режим со звуком либо без него.

Пользователи жаловались, что меньше начали смотреть сторис как раз из-за звука, который невозможно отключить, но не всегда удобно запускать их с включённым звуком.

В Meta заявили, что это ошибка разработчиков, и последнее обновление приложения Instagram призвано её исправить.

* организация признана экстремистской, её деятельность запрещена на территории России.

Источник статьи: www.ferra.ru


17Сен

Instagram* отказалась от одной из функций для iOS из-за жалоб пользователей

Instagram* выпустила обновление для iOS, касающееся автоматического звука в сторис. После обновления появилась возможность настраивать включение или отключение звука.

Последнее обновление стало реакцией представителя Meta* на массовые жалобы пользователей соцсети из-за автоматически включающегося звука сторис, хотя до этого была возможность выбирать режим со звуком либо без него.

Пользователи жаловались, что меньше начали смотреть сторис как раз из-за звука, который невозможно отключить, но не всегда удобно запускать их с включённым звуком.

В Meta заявили, что это ошибка разработчиков, и последнее обновление приложения Instagram призвано её исправить.

* организация признана экстремистской, её деятельность запрещена на территории России.

Источник статьи: www.ferra.ru


17Сен

Instagram* отказалась от одной из функций для iOS из-за жалоб пользователей

Instagram* выпустила обновление для iOS, касающееся автоматического звука в сторис. После обновления появилась возможность настраивать включение или отключение звука.

Последнее обновление стало реакцией представителя Meta* на массовые жалобы пользователей соцсети из-за автоматически включающегося звука сторис, хотя до этого была возможность выбирать режим со звуком либо без него.

Пользователи жаловались, что меньше начали смотреть сторис как раз из-за звука, который невозможно отключить, но не всегда удобно запускать их с включённым звуком.

В Meta заявили, что это ошибка разработчиков, и последнее обновление приложения Instagram призвано её исправить.

* организация признана экстремистской, её деятельность запрещена на территории России.

Источник статьи: www.ferra.ru


17Сен

США начнут бороться с экстремизмом в компьютерных играх

Центр терроризма, экстремизма и контртерроризма при институте Миддлбери в США опубликовал отчёт двухлетнего расследования случаев вербовки террористов и преступников в онлайн-играх.

На основании отчёта, Министерство национальной безопасности США разработало программу для стимулирования создания методик выявления вербовки, а также подготовки экстремистов и различных преступников с помощью видеоигр. На эти цели будут выделены $700 тысяч.

Кроме того, проект направлен на выявление случаев организации азартных развлечений в видеоиграх и тематических сообществах.

Специалисты считают, что террористы и преступники используют для вербовки и подготовки своих адептов компьютерные игры небольших и не самых известных издателей, у которых нет бюджетов для тщательной модерации.

«За последнее десятилетие видеоигры всё больше становились центром социальной активности и создания идентичности для подростков и молодых людей. Отношения, созданные и поддерживаемые в игровых экосистемах, регулярно переходят в реальный мир и являются важной частью тематических сообществ. Экстремисты используют видеоигры и комьюнити для разных целей, от ведения пропаганды до мобилизации и обучения террористов», — сказано в отчёте.

Отмечается, что деньги также будут направлены на обучение модераторов игровых сообществ, а значительная часть будет перечислена Центру терроризма, экстремизма и контртерроризма при институте Миддлбери и некоммерческой организации Take This, специализирующейся на исследовании психического здоровья геймеров.

Источник статьи: www.ferra.ru


17Сен

США начнут бороться с экстремизмом в компьютерных играх

Центр терроризма, экстремизма и контртерроризма при институте Миддлбери в США опубликовал отчёт двухлетнего расследования случаев вербовки террористов и преступников в онлайн-играх.

На основании отчёта, Министерство национальной безопасности США разработало программу для стимулирования создания методик выявления вербовки, а также подготовки экстремистов и различных преступников с помощью видеоигр. На эти цели будут выделены $700 тысяч.

Кроме того, проект направлен на выявление случаев организации азартных развлечений в видеоиграх и тематических сообществах.

Специалисты считают, что террористы и преступники используют для вербовки и подготовки своих адептов компьютерные игры небольших и не самых известных издателей, у которых нет бюджетов для тщательной модерации.

«За последнее десятилетие видеоигры всё больше становились центром социальной активности и создания идентичности для подростков и молодых людей. Отношения, созданные и поддерживаемые в игровых экосистемах, регулярно переходят в реальный мир и являются важной частью тематических сообществ. Экстремисты используют видеоигры и комьюнити для разных целей, от ведения пропаганды до мобилизации и обучения террористов», — сказано в отчёте.

Отмечается, что деньги также будут направлены на обучение модераторов игровых сообществ, а значительная часть будет перечислена Центру терроризма, экстремизма и контртерроризма при институте Миддлбери и некоммерческой организации Take This, специализирующейся на исследовании психического здоровья геймеров.

Источник статьи: www.ferra.ru


17Сен

США начнут бороться с экстремизмом в компьютерных играх

Центр терроризма, экстремизма и контртерроризма при институте Миддлбери в США опубликовал отчёт двухлетнего расследования случаев вербовки террористов и преступников в онлайн-играх.

На основании отчёта, Министерство национальной безопасности США разработало программу для стимулирования создания методик выявления вербовки, а также подготовки экстремистов и различных преступников с помощью видеоигр. На эти цели будут выделены $700 тысяч.

Кроме того, проект направлен на выявление случаев организации азартных развлечений в видеоиграх и тематических сообществах.

Специалисты считают, что террористы и преступники используют для вербовки и подготовки своих адептов компьютерные игры небольших и не самых известных издателей, у которых нет бюджетов для тщательной модерации.

«За последнее десятилетие видеоигры всё больше становились центром социальной активности и создания идентичности для подростков и молодых людей. Отношения, созданные и поддерживаемые в игровых экосистемах, регулярно переходят в реальный мир и являются важной частью тематических сообществ. Экстремисты используют видеоигры и комьюнити для разных целей, от ведения пропаганды до мобилизации и обучения террористов», — сказано в отчёте.

Отмечается, что деньги также будут направлены на обучение модераторов игровых сообществ, а значительная часть будет перечислена Центру терроризма, экстремизма и контртерроризма при институте Миддлбери и некоммерческой организации Take This, специализирующейся на исследовании психического здоровья геймеров.

Источник статьи: www.ferra.ru


17Сен

США начнут бороться с экстремизмом в компьютерных играх

Центр терроризма, экстремизма и контртерроризма при институте Миддлбери в США опубликовал отчёт двухлетнего расследования случаев вербовки террористов и преступников в онлайн-играх.

На основании отчёта, Министерство национальной безопасности США разработало программу для стимулирования создания методик выявления вербовки, а также подготовки экстремистов и различных преступников с помощью видеоигр. На эти цели будут выделены $700 тысяч.

Кроме того, проект направлен на выявление случаев организации азартных развлечений в видеоиграх и тематических сообществах.

Специалисты считают, что террористы и преступники используют для вербовки и подготовки своих адептов компьютерные игры небольших и не самых известных издателей, у которых нет бюджетов для тщательной модерации.

«За последнее десятилетие видеоигры всё больше становились центром социальной активности и создания идентичности для подростков и молодых людей. Отношения, созданные и поддерживаемые в игровых экосистемах, регулярно переходят в реальный мир и являются важной частью тематических сообществ. Экстремисты используют видеоигры и комьюнити для разных целей, от ведения пропаганды до мобилизации и обучения террористов», — сказано в отчёте.

Отмечается, что деньги также будут направлены на обучение модераторов игровых сообществ, а значительная часть будет перечислена Центру терроризма, экстремизма и контртерроризма при институте Миддлбери и некоммерческой организации Take This, специализирующейся на исследовании психического здоровья геймеров.

Источник статьи: www.ferra.ru


17Сен

США начнут бороться с экстремизмом в компьютерных играх

Центр терроризма, экстремизма и контртерроризма при институте Миддлбери в США опубликовал отчёт двухлетнего расследования случаев вербовки террористов и преступников в онлайн-играх.

На основании отчёта, Министерство национальной безопасности США разработало программу для стимулирования создания методик выявления вербовки, а также подготовки экстремистов и различных преступников с помощью видеоигр. На эти цели будут выделены $700 тысяч.

Кроме того, проект направлен на выявление случаев организации азартных развлечений в видеоиграх и тематических сообществах.

Специалисты считают, что террористы и преступники используют для вербовки и подготовки своих адептов компьютерные игры небольших и не самых известных издателей, у которых нет бюджетов для тщательной модерации.

«За последнее десятилетие видеоигры всё больше становились центром социальной активности и создания идентичности для подростков и молодых людей. Отношения, созданные и поддерживаемые в игровых экосистемах, регулярно переходят в реальный мир и являются важной частью тематических сообществ. Экстремисты используют видеоигры и комьюнити для разных целей, от ведения пропаганды до мобилизации и обучения террористов», — сказано в отчёте.

Отмечается, что деньги также будут направлены на обучение модераторов игровых сообществ, а значительная часть будет перечислена Центру терроризма, экстремизма и контртерроризма при институте Миддлбери и некоммерческой организации Take This, специализирующейся на исследовании психического здоровья геймеров.

Источник статьи: www.ferra.ru


17Сен

США начнут бороться с экстремизмом в компьютерных играх

Центр терроризма, экстремизма и контртерроризма при институте Миддлбери в США опубликовал отчёт двухлетнего расследования случаев вербовки террористов и преступников в онлайн-играх.

На основании отчёта, Министерство национальной безопасности США разработало программу для стимулирования создания методик выявления вербовки, а также подготовки экстремистов и различных преступников с помощью видеоигр. На эти цели будут выделены $700 тысяч.

Кроме того, проект направлен на выявление случаев организации азартных развлечений в видеоиграх и тематических сообществах.

Специалисты считают, что террористы и преступники используют для вербовки и подготовки своих адептов компьютерные игры небольших и не самых известных издателей, у которых нет бюджетов для тщательной модерации.

«За последнее десятилетие видеоигры всё больше становились центром социальной активности и создания идентичности для подростков и молодых людей. Отношения, созданные и поддерживаемые в игровых экосистемах, регулярно переходят в реальный мир и являются важной частью тематических сообществ. Экстремисты используют видеоигры и комьюнити для разных целей, от ведения пропаганды до мобилизации и обучения террористов», — сказано в отчёте.

Отмечается, что деньги также будут направлены на обучение модераторов игровых сообществ, а значительная часть будет перечислена Центру терроризма, экстремизма и контртерроризма при институте Миддлбери и некоммерческой организации Take This, специализирующейся на исследовании психического здоровья геймеров.

Источник статьи: www.ferra.ru


17Сен

Учёные: какаду вступили в «гонку вооружений» с людьми

Учёные сообщили, что австралийские какаду, похоже, вступили в «гонку вооружений» с людьми. Борьба сосредоточилась вокруг придорожных мусорных баков.

Исследователи поведали, что сначала птицы разработали новый метод захвата открытых крышек от мусорных баков. Когда люди попытались защитить баки, какаду придумали способ это обходить.

Местные жители рассказали, что «если не закрывают ведро сразу после того, как выбросят мусор, птицы оказываются там». Сначала люди безуспешно пытались отпугнуть какаду статуями сов. Затем начали класть кирпичи на крышки мусорных баков, но какаду научились их снимать. Наконец, люди даже вставили замок в мусорный бак. «Они развиваются», — говорят местные жители о птицах.

Учёные, конечно, считают, что «гонку вооружений» в конечном счёте выиграют люди. Но находчивость какаду их удивляет.

Источник статьи: www.ferra.ru